Jul 11, 2013 - в пaпкe Moи дoкyмeнты Command and Conquer Generals Zero Hour Data (нa вcякий cлyчaй coздaйтe eгo peзepвнyю кoпию). Здравствуйте нужны читы или коды если есть на generals zero hour contra 007. Рабочие чит коды для Command & Conquer: Generals: Zero Hour PC. Трейнеры для различных версий игры, сейвы.
Народ, вот скачал недавно по торрентсу новенькую относительно, ну по крайне мере для меня, модификацию игрушки C&C Generals Zero Hour под названием C&C Generals Zero Hour: Contra 006 на торрентсе, мне понравилось. И теперь у меня вопросик - кто нибудь ещё играл в неё и у кого какие впечатления остались?) качал тута если что -на других торрентах нету одного интересного дополнения - она может виснуть или не запускаться на ХР и даже на висте - и на этом торренте описание того. Что надо сделать что бы этого небыло))) - вернее вот какое там недавно появилося дополнение: Если игруха виснет (бывает на ХР) или не запускается Распаковать и кинуть папку 'Command and Conquer Generals Zero Hour Data' Если ХР то в C: Documents and Settings Мои документы Если виста то в С: Users Documents Прикреплённый файл - сюда жмём на самом торрентсе - и качаеться нужный файл) для меня игрушка относительно новая.
Потому что скачал и вообще узнал о ней относительно недавно) я дал ссылку на торрент, так как там стоит значёк 'Проверено' )))). Довольно грубая работа. Явно заточен под игроков с опытом.
Или чисто под сетевую игру. Некоторые юниты неплохо сделаны, а вот некоторые словно рубанком с дерева строгали, а потом красили. А ещё мне очень нравится уровень сложности, такой отличный выбор. Мне больше нравится Command & Conquer Generals Zero Hour - Reborn: The Last Stand. Отлично сделан, и тоже кстати есть корабли, хуверкрафт, и субмарина за Китай. Вот и я о том же. Reborn намного лучше сделан.
В Контра слишком много юнитов, а это очень плохо для любой RTS. Количество никогда не решает. У каждой фракции бывает по 2 а то и по 3 юнита которые выполняют одну и ту же функцию, и разница между ними очень маленькая.
Однако то что перейти на тир2 требует повышение - это хорошая идея. В реборне почти все добавленные юниты очень кстати (ну кроме Militia Tank у ГЛА и кучи вертолётов у Эйр Форс Генерал).
Корабли правда глючат, но тоже хорошая идея. Вот и я о том же. Reborn намного лучше сделан. В Контра слишком много юнитов, а это очень плохо для любой RTS. Количество никогда не решает.
У каждой фракции бывает по 2 а то и по 3 юнита которые выполняют одну и ту же функцию, и разница между ними очень маленькая. Однако то что перейти на тир2 требует повышение - это хорошая идея. Много юнитов это уже плохо? Тада стоит играть в ВиК там их меньше, да и что у советов, что у юсы различаются в основном только внешне. И мне очень интересно по поводу бесполезных юнитов у каждой фракции, в какую версию играл? Все в чем уступает контра реборну это только в балансе(но это поправимо). Визуально лучше, новых юнитов больше, новые идеи.